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Concurso XNA 2008-2009

 

Hola a todos!
Queda abierto el plazo del concurso de Juegos con XNA, con fecha 11 de Noviembre de 2008, hasta el 28 de Febrero de 2009.
Los juegos que hagáis tienen que estar hechos con el Framework de XNA 3.0. Más info en Creators Club. El juego puede tratar de cualquier temática y ser de cualquier tipo, y se puede participar tanto individualmente como en parejas.
En la entrega se tiene que enviar un archivo comprimido que contenga el proyecto del juego, excluyendo de ella la carpeta /bin, ya que así nos ahorraremos espacio y nos encargamos de compilarlo nosotros. El juego no tiene que ocupar más de 50MB.
Debéis enviar el archivo a: concursoxna@alicante.dotnetclubs.com, indicando:
  • Nombre del grupo.
  • Nombre del/los componente/s del grupo.
  • Título del juego.
El archivo comprimido (*.zip, *.rar, *.7z...):
  • Carpeta que contiene el proyecto, excepto la subcarpeta /bin.
  • Documentación del juego en PDF/DOC/DOCX (descripción del juego, manejo del mismo, pantallas, niveles, objetivos....).
  • Un fichero con el nombre del grupo y de sus componentes llamado "Nombres.txt" (a alguien le sonará esto :p).
Se debe cumplimentar los apartados anteriores para poder entrar en la evaluación del concurso. Si algún equipo no entrega algo de lo anterior, se les notificará para que lo vuelvan a enviar, asique es aconsejable no entregarlo a última hora.
El ganador del concurso se llevará una XBOX 360 de Microsoft.
Se tendrán en cuenta los siguientes puntos:
  • Nivel de jugabilidad 25%.
  • Inteligencia Artificial 20%.
  • Duración del juego 20%.
  • Gráficos 15%.
  • Sonidos 10%.
  • Existencia de menú y opciones 10%.

No es necesario cumplir con todos los requisitos, pero cuanto más tenga, más puntuación :)

Para cualquier duda enviar un correo a la lista de correo (necesario registrarse aquí).
Para mantenerse informado de posibles cambios en las bases, registrarse aquí.
El jurado estará compuesto por:
  • Fernando Llopis (director de la EPS)
  • Javier Yagüe (coordinador del club).
  • Andrés Pérez (coordinador del club).
  • Jose Vicente Perona (coordinador del club).

Los ganadores se darán a conocer en Marzo, coincidiendo con el día de la fiesta de la EPS, haciendo así un gran evento para la ocasión.

¡¡¡Mucha suerte a todos!!!

 

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  1. Me complace deciros que vuelve este año el taller de XNA: creando juegos!!!! :D Tiene como objetivo iniciar a la gente en el mundo de la creación de videojuegos en 2D y 3D. Crear menús, movimientos...etc Yo creo que es una de las

    Concurso y Taller XNA: creando juegos... — November 11, 2008 10:32 AM
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